第(2/3)页 这一次,他并没有着急往前冲,而是一点点试探着猛兽出现的位置, 等他看到猛兽出现之时,又立马停住脚步。 他的想法很简单,既然时间上没办法做到速通,那就提升自己的整体积分。 一头石怪有500积分,多杀几头,说不定就能将损失的时间收益给弥补回来。 想法很好,可实际行动起来却非常困难。 周围不断地落石极大限制了陈述的发挥,而这些猛兽也都不是省油的灯。 他之前总共也就杀死过两头猛兽,现在让他一下子面对这么多,心里的压力可想而知。 也幸好这峡谷里面地形复杂,落石虽然影响了他的发挥,但同样限制了猛兽的进攻。 石头并不会砸到猛兽,但落下来之后会在地面上形成障碍。 陈述利用这一点,巧妙地在落石形成的障碍之间来回穿梭,时不时地出手攻击猛兽。 在这种情况下,他很快就击杀了第一头猛兽,而他的体力也在迅速消耗。 这一波冲出来的猛兽总共有四只,陈述在一番周旋之后,终于将其全部击杀,耗时五分钟。 “击杀一头疾风狼,获得200积分。” “击杀一头疾风狼,获得200积分。” “……” “……” 猛兽的积分只有200,跟石怪比少了不是一星半点。 他还发现,这里面的猛兽似乎没有他之前遇到的那些凶猛,缺少点野性。 解决完这些猛兽,陈述继续向前冲锋,他没有时间休息,也没办法休息,两侧一直有岩石落下来,休息的过程中也需要躲避,不如直接前进。 很快,他就遇到了第一波石怪。 此时的他已经知道石怪的弱点,胸有成竹,以一敌多丝毫不惧。 陈述如法炮制,利用地形逐个击破。 “击杀一头石怪,获得500积分。” “击杀一头石怪……” “……” 随着陈述的前进,不断有石怪和猛兽出现,而他却能够游刃有余地应对,时不时就有怪物倒下。 第(2/3)页