第(1/3)页 企鹅游戏公司,可以利用自身在其它国家的人脉,将游戏更好的推广到其它国家去,赚全世界的钱。 这是共赢的好事,当然可行。 王磊提出两种方案,第一,推广成本和其它手续费用,一人一半,将来的利润,还按原来的三七开。 第二方案就是,一切成本企鹅承担,但蓝天公司必须让出两成利润。 也就是说,游戏本身是一个产品,制作成本由蓝天公司出,销售成本由企鹅承担,利润一人一半。 现在也算老伙伴了,这两个条件还算合理,但仔细查看合同,还是有问题。 那就是,后面的标注:该游戏由企鹅公司制作发行。 为此,蓝印和唐琪商量一下决定,接受第二种方案,但游戏制作人这块,必须是蓝天科技公司。 这关系到,蓝天公司以后在国际上的知名度。 这个问题,虽然现在看起来不起眼,好像没什么影响。但这款游戏如果在国际上火起来,要比花钱做任何广告都有用。 所以,必须改过来。 同时,张涛他们,通过这段时间的修改与创新,农场游戏也已经成熟。 接下来,他们要把主要精力投入到《勇士地下城》的研究制作当中。 这款游戏张涛他们一看,就引起了极大的兴趣。 这是一款神秘奇幻又热血沸腾的冒险世界。 职业体系丰富多样,每个职业都拥有独特的技能和玩法。疯狂战士能以强大的近战能力,如疯魔般地输出伤害。 魔法师则可以释放绚丽的魔法,在远距离给予敌人致命打击。而且随着等级提升,还能进行二次觉醒,解锁更强大的技能和外挂。 如果说,农场游戏是为了满足大城市人对舒适悠闲田园生活的向往。 那勇士地下城,则是应合年轻人敢闯敢拼,不怕牺牲,勇往直前的热血情怀。为玩家带来全新的战斗体验。 复古的风格却不显陈旧,反而带来极具节奏感的战斗体验。 从阴森恐怖的地下墓穴,到繁华热闹的城镇,让玩家仿佛置身于真实的异世界。 其核心的战斗系统更是一大亮点,强调操作感和策略性。 玩家需要灵活运用各种技能,把握时机进行连招,躲避敌人攻击。 组队副本中,与队友的配合也至关重要,不同职业相互协作,共同挑战强大的BOSS。 那种团队间的默契和战胜困难后的成就感令人陶醉。 第(1/3)页